Das zweite Ergebnis von REVEALING bezieht sich auf die Entwicklung eines Handbuchs zur effizienten Nutzung von VRLEs (Virtual Reality Learning Environment) und zur Organisation von Kursen, die auf den Möglichkeiten solcher digitalen Werkzeuge aufbauen.

Erstens wird das Handbuch grundlegende technische Informationen über die Basistechnologien für die Erstellung von Social VRLEs (z. B. Virtual Reality, 3D-Modelle, VRChat-Architektur usw.) und ihre Beschränkungen (z. B. maximale Anzahl gleichzeitiger Benutzer, maximale Anzahl von Polygonen in 3D-Modellen). Es wird auch Anweisungen für die Verwendung von VRLE-bezogener Ausrüstung, wie HMDs und deren Peripheriegeräte (z. B. Controller, Mikrofon, Lautsprecher, Linsen usw.), enthalten.

Darüber hinaus wird das Handbuch Anleitungen für den Zugang zu VRLEs und deren Nutzung enthalten, die Themen wie Verbindung und Authentifizierung vom Desktop/HMD, Avatar-Auswahl, Interaktionsmöglichkeiten (z. B. Manipulation von Objekten) und Navigationstechniken (z. B. Bewegung in der virtuellen Umgebung) umfassen.

Das Handbuch wird auch Informationen über die Ausführung sozialer Hinweise innerhalb der VRLE enthalten (z. B. wie man mit anderen Teilnehmern kommuniziert und interagiert). Darüber hinaus wird es Richtlinien für Hochschullehrer und Ausbilder über akzeptables soziales Verhalten in VRLEs enthalten, wobei Fragen der Proxemik und des persönlichen Raums in den virtuellen Welten untersucht werden.

Hochschullehrer und Ausbilder erhalten detaillierte Informationen darüber, wie studentische Teilnehmer gängige Aktivitäten im Klassenzimmer durchführen können (z. B. die Hand heben oder sich der Tafel nähern, um ein Thema zu präsentieren), um sie während der Lernerfahrung entsprechend anzuleiten. Das Handbuch wird auch Lehrern und Ausbildern an Hochschulen konkrete Leitlinien für die Entwicklung von VRLE-konformem Lehrmaterial an die Hand geben. Dazu gehören auch Leitlinien für die Anpassung des Lehrmaterials, das (z. B. Gesamtdauer der Vorlesung, Auswahl geeigneter Unterrichtsfächer usw.) für den erfolgreichen Einsatz in der VRLE. Schließlich wird das Handbuch praktische Richtlinien für die effektive Präsentation des Lehrmaterials in der VRLE enthalten (z.B. wie man das Äquivalent eines realen Whiteboards oder eines Projektors in der VRLE verwendet, welche Schriftarten in einer Präsentation zu wählen sind, um in der virtuellen Welt lesbar zu sein usw.).

 

 

 


 

 

 



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